Archiwum kategorii ‘Disturbia Games’
Nowa strona powitalna
Autor wpisu: Koniu, kategoria Disturbia Games dnia 27 czerwca 2010
Od dziś możecie “podziwiać” nową stronę powitalną.
Przypominam również o świeżo otwartym community. Obie nowiny to dopiero początek rewolucji Slincera. Na Lipiec przygotowujemy wiele informacji i materiałów, które – jak liczymy – bardzo Was ucieszą
.
Community Powraca, część druga.
Autor wpisu: Koniu, kategoria Disturbia Games, Lights Out dnia 23 czerwca 2010
Serdecznie informuję, że community grupy Disturbia Games zostało ponownie otwarte. Teraz jednak nie będzie ograniczać się do forum naszego głównego projektu, lecz do całej grupy.
http://community.disturbiagames.com/
Aktualizacje
Autor wpisu: Koniu, kategoria Disturbia Games dnia 24 maja 2010
Na stronie zawitały małe aktualizacje. Głównie zaktualizowany został skład grupy i dział kontakt.
Większe aktualizacje (tak, te na które wszyscy czekają
) pojawią się niebawem.
Kilka chwil z dnia mojej pracy..
Autor wpisu: Koniu, kategoria Disturbia Games, Lights Out dnia 22 maja 2010
Pewnie kilka osób jest ciekawych, jak zebrałem i trzymam w kupie taką ekipę, co robię, że to wszystko się jeszcze nie rozpadło? Nawet powiem więcej – idzie w bardzo dobrym kierunku. No cóż… Nie umiem na to odpowiedzieć – robię to, co podpowiada mi rozum, intuicja, doświadczenie. Na pewno jedno jestem w stanie stwierdzić – gdyby nie pewna osoba, nie było by mnie tu. Jaka? Wtajemniczeni wiedzą, niewtajemniczonym powiedzieć nie mogę, a raczej nie chcę (Z racji tego, że ta Osoba wcale tak nie uważa
).
Disturbia Games rekrutuje programistów (skryptów i mechaniki)
Autor wpisu: Koniu, kategoria Disturbia Games dnia 29 kwietnia 2010
Amatorska grupa Disturbia Games, twórca gry Slincer: Preludium i The Apocalypse: Slincer, poszukuje programisty c++.
Stanowiska: Programista narzędzi , Programista skryptów , Programista AI , Programista mechaniki
Na chwilę obecną DG rekrutuje Programistów skryptów i mechaniki.
Programista skryptów:
Wymagania:
- Dobra/Bardzo Dobra znajomość języka c++
- Przynajmniej dobra znajomość języka skryptowego LUA
- Znajomość zagadnień programowania obiektowego
Obowiązki:
- Implementacja skryptów do silnika i wdrożenie ich do gry
- Stały kontakt z project managerem i głównym programistą
Oferujemy:
- Pracę w kreatywnym i pełnym zapału zespole
- Pracę nad ciekawymi projektami
- Możliwość dalszego rozwoju
Programista mechaniki:
Wymagania:
- Dobra/Bardzo Dobra znajomość języka c++
- Znajomość zagadnień programowania obiektowego
- Znajomość języka angielskiego (w stopniu komunikatywnym i umożliwiającym czytanie dokumentacji silnika)
Obowiązki:
- Implementacja elementów mechaniki do gry
- Udział w researchingu mechaniki
- Tworzenie buglist’y silnika
- Stały kontakt z project managerem i głównym programistą
Oferujemy:
- Pracę w kreatywnym i pełnym zapału zespole
- Pracę nad ciekawymi projektami
- Możliwość dalszego rozwoju
CV, próbki kodu i (opcjonalnie) list motywacyjny prosimy przesyłać na adres e-mail: konicki.jakub@gmail.com ; konicki.jakub@disturbiagames.com
W razie pytań zapraszam:
gg: 6840925
Skontaktujemy się z każdym poważnym kandydatem.
Nowe osoby w Disturbia Games
Autor wpisu: Koniu, kategoria Disturbia Games dnia 28 kwietnia 2010
W poprzednim newsie pisałem, że do zespołu przybyły nowe osoby.
Dział skład został zaktualizowany, można znaleźć tam aktualną listę ludzi tworzących Slincera.
http://slincer.disturbiagames.com/disturbiagames/sklad/
Rozkład strony
Autor wpisu: Koniu, kategoria Disturbia Games, Lights Out, Lights Out 2 dnia 21 marca 2010
Dla osób, które mają problemy ze znalezieniem niektórych działów, postanowiłem Wam opisać strukturę strony.
Główna
Disturbia Games-> Skład , Kontakt
Świat Slincera -> Slincer: Preludium , The Apocalypse: Slincer
Dołącz do nas! -> Level Designer , Grafik 3d , Tłumacz , Sound Designer
Mam nadzieję, że ten news ułatwi Wam przeszukiwanie strony.
Dodam, że w tym dziale została zaktualizowana galeria. Swoją drogą, postaramy się, aby była ona aktualizowana jak najczęściej
Blog Slincera już w sieci!
Autor wpisu: Koniu, kategoria Disturbia Games, Lights Out dnia 20 marca 2010
Witajcie!
Nowy blog Slincera znów w sieci! Na początku sprostowanie – nie jest to strona internetowa gry, lecz blog. Postaramy się, aby w tym blogu nie pisała jedna osoba, lecz cały team deweloperski
Blog zostanie na dniach zaktualizowany o galerię.
Serdecznie pozdrawiamy, ekipa Disturbia Games!