A no dobrze, nie zatrzymaliśmy się w miejscu – mogę śmiało stwierdzić, że się z dość dużym tempem rozpędzamy.
Powstała kolejna klimatyczna muzyka do gry, którą poznacie jednak wraz z ukazaniem się dema, co nastąpi na pewno do końca 3 kwartału 2010. Najprężniej powstaje grafika 2d, 3d jak i sam kod gry.
Co powstaje z grafiki 2d:
- Koncept arty miasta
- Szkice budynków
- Szkice okolic MSWiA
(+ klimatyczna “wolna ręka” grafika
)
Co powstaje z grafiki 3d:
- Modele przedmiotów
- Modele otoczenia (budynki, drzewa i ogólne obiekty)
Design:
- Projektujemy szczegółowo okolice MSWiA + cały obszar gry
- Mechanika
- Scenariusz gry
Programowanie:
- Powstaje zaawansowany prototyp gry (główne części mechaniki), którego aktualizacje ze strony programistów są ok. dwa razy na dzień (reasumując: niebawem zostanie pokazana część gameplayu
)
Na ten moment to wszystko, galeria zostanie niebawem zaktualizowana o kolejne, nowe obrazki. Owa aktualizacja zostanie wspomniana w newsie na jej cześć